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新聞來源: 魔方網

安德魯·威爾森

EA CEO 安德魯·威爾森於 GamesBeat 大會上分享EA三大優先事項。

「首先,我們一定要在公司內部明確玩家至上的文化。我相信,遊戲公司與玩家之間的關係,將成為其能否成功的決定性因素。只有在與玩家建立良好關係的基礎上,你才能夠真正接觸玩家,為他們提供娛樂體驗。」

威爾森表示,EA的第二大優先事項是「數位化」。「對我們來說,通過數位方式與玩家的對話真的非常重要,我希望公司在這方面加速進程。」「第三,我們必須明確,任何團隊都不可能獨自完成一款遊戲,我們的開發者、行銷人員和財務人員要緊密合作。在這個時代,就算一家公司擁有8-9000名員工,其內部每一個人也都要承擔與玩家建立、培養並維持關係的責任。」

威爾森表示,遊戲與玩家的關係,將會像是一場馬拉松,他相年菜外帶信,人們已經注意到EA正在改變。

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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-09-18




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